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J-GLOBAL ID:201702271468555600   整理番号:17A1354388

Lokomatによる歩容リハビリテーションのためのシリアスゲーム【Powered by NICT】

A serious game for gait rehabilitation with the Lokomat
著者 (5件):
資料名:
巻: 2017  号: ICVR  ページ: 1-2  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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動機づけとコミットメントは,リハビリテーション治療の有効性における主要な因子である。リハビリテーション訓練セッションにおける障害児の関心のレベルを増加させるために,入力コントロールとしてLokomatを用いたゲームを開発した。ゲームは種々の障害物を有するドックに無限ランナ(実際には無限歩行)を無作為にプレーヤはステップでなければならないこと。Lokomat(関節トルクおよび/または関節運動学)の信号は,運動は子供が実行しようと決定するためにリアルタイムで取得し,解析し,アバタはそれに応じて反応する。理学療法士を開発し,そのようなゲームは,リハビリテーション治療している子供の関与を改善することができると信じられている。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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分類 (1件):
分類
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リハビリテーション 
タイトルに関連する用語 (3件):
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