抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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IoT(モノのインターネット)は,最近多くの注目を集めている。IoTデバイスを種々の周波数で基地局へのデータや状態を報告する必要がある。基地局で観測されたIoT通信は,通常,以下の特性を示す:(1)超接続,(2)パケットあたり軽荷重と,(3)周期または少なくともほとんど予測可能であった。通信ネットワークの現在の設計原理,IoTシナリオに適用した場合は,これらの要求に適合しない。多数の装置が小さいパケットを送ること主張と,信号オーバヘッドはコスト効率が良くない。この問題に対処するために,著者らの以前の研究[1]は,ヒントプロトコル,スロットベース及びIoTデバイスのデータを追加するために,スケジュール配向を提案した。本研究では,[1]多重資源ブロックのためのデータ伝送を支援するために拡張した。IoTデバイスからのアップリンクペイロードは小さく,それぞれが非常に少ないスロット(または資源ブロック)していることを仮定しているが,デバイスは大きい。主なアイデアは,その伝送スロット「解読」への各装置を可能にする小さな放送における「コード」情報であり,伝送オーバヘッドと競合オーバヘッドを低減した。シミュレーション結果は,このプロトコルが従来の方式と比較してチャネル利用をかなり増加させることができることを確認した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】