抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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運動リハビリテーションでは,より良い方法論の探索が激しい。並行して,自然なインタラクション技術はリハビリ指導のための良好なアプローチであると考えられている,拡張現実感における視覚フィードバックのためのコンテンツを提供することができる。ARkanoidARと呼ばれる拡張現実感理学療法リハビリテーションシステムMicrosoft Kinectを用いて実装し,その主な焦点は,生体力学的運動,より具体的には矢状面で発生するもののためのフィードバックを提供することであるについて述べた。本論文の主目的は,ARkanoidARを提案し,リハビリテーション状況におけるその有用性を評価することである。ユーザビリティクイズを考案し,適用し,得られた結果は,適用が,運動リハビリテーション運動を行う導波と従事者における効率的であり,それを設定すると容易に扱えることを示した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】