抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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のためのノードの計画された移動度は部分的に事前に知られており,ノードは集団において移動するモバイルアドホックネットワーク(MANET)におけるルーティングの問題を考察した。この状況は,軍事および緊急応答シナリオで一般的に発生する。ノード対の隣接確率の負の対数はリンク重量計量として使用されている最も信頼性のある経路原理を用いて計算した最適経路。この確率は移動度計画とテーブル交換によって捕獲された動的情報,ノード間の社会的つながりの強さの尺度を用いて推定した。後者の情報であるノードは,それらの計画からずれた場合または計画は不正確である時に有用である。ns-3シミュレーションで一般的に用いられる最適化リンク状態ルーティング(OLSR)プロトコルを提案したルーティングアルゴリズムを比較した。OLSRプロトコルは移動度計画を利用しないので,移動度増加に伴って影響を受ける,リンク状態の決定に依存する。著者らのシミュレーションは,オーバーヘッドの増加を犠牲にしてOLSRと比較して,提案した方式でかなり良好なスループット性能を示した。しかし,ハイスループット領域において,提案したアプローチは,両スループットとオーバーヘッドの意味でOLSRより性能が優れている。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】