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J-GLOBAL ID:201702279054704064   整理番号:17A1354384

空間ナビゲーション障害の認知リハビリテーションにおけるゲーム技術【Powered by NICT】

Game technology in cognitive rehabilitation of spatial navigation impairment
著者 (3件):
資料名:
巻: 2017  号: ICVR  ページ: 1-2  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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予備的分析は,四十五人の参加者の現在の試料に対して行った。Starmazeタスクにおける戦略の検査は,自己中心的訓練を完了した参加者の50%は,トレーニング後の試験におけるナビゲーション戦略を変化させることを示した。訓練後の試験における他人中心性の訓練シフト戦略を受けた参加者の22.22%であった。参加者の18.75%と16.67%が心理教育および非教育群で異なる戦略を採用した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (3件):
分類
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精神療法  ,  精神科の臨床医学一般  ,  神経系疾患の治療一般 
タイトルに関連する用語 (4件):
タイトルに関連する用語
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