抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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本論文では,与えられた理論や意見のユーザを促進することが有効と集束提示を作成するために最新の3Dバーチャルリアリティ技術を用いた物語の可視化を組み合わせたものである。の目的はバーチャルリアリティを用いてより満足経験を生成し,ユーザと情報のするためのより強力な結合を可能にすることを示すことである。ユーザ研究を行い,これらの方法を試験することであった。ユーザ研究では,内部に置かれたデータと物語の可視化を用いた3D空間を調べた三十人。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】