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J-GLOBAL ID:201702285883238368   整理番号:17A0689974

ボードゲーム戦略を題材とする応用Javaプログラミング演習の支援と実践-対戦処理への仮想環境の導入とレイティング指標の改良-

Support and Practices in an Applied Java Programming Exercise with Board Game Strategy and a Contest Style-Introduction of Virtual Environment for Battles and Revision of Rating Index for Ranking-
著者 (2件):
資料名:
巻: 117  号: 65(ET2017 1-11)  ページ: 13-20  発行年: 2017年05月20日 
JST資料番号: S0532B  ISSN: 0913-5685  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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ボードゲーム戦略を題材とする応用Javaプログラミング演習を実践している。大会形式とし,戦略をサーバ上で対戦させ,戦績や順位を公開する。期間中に何度も戦略を提出させ,継続的なコーディングを意識させる。本論では,大会運営サーバの機能改良と2016年度の演習実践について報告する。対戦処理の信頼性と効率性の向上のため,仮想環境を導入し,データベースの再設計を行った。対戦結果の精密化のため,レイティングに相当する重付勝点度を改良し,間引対戦の方法を再検討した。(著者抄録)
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分類 (1件):
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システムプログラミング一般 
引用文献 (20件):
  • 電気通信大,UECコンピュータ大貧民大会, http://www.tnlab.inf.uec.ac.jp/daihinmin/.
  • 広島市立大学,コンピュータオセロ大会, http://www.is.info.hiroshima-cu.ac.jp/event/event2011.html
  • 情報処理学会,SamurAI Coding, http://samuraicoding.info/.
  • リクルート,Code VS, https://codevs.jp/.
  • CodinGame, Coding Game, http://www.codingame.com/.
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