特許
J-GLOBAL ID:201703006697715807
プログラム、情報処理装置、及び制御方法
発明者:
,
出願人/特許権者:
代理人 (3件):
杉村 憲司
, 岡野 大和
, 甲原 秀俊
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2016-037269
公開番号(公開出願番号):特開2017-153549
出願日: 2016年02月29日
公開日(公表日): 2017年09月07日
要約:
【課題】ゲームの利便性を向上させるプログラム、情報処理装置、及び制御方法を提供する。【解決手段】プログラムは、情報処理装置11、12に、ゲームパートの状態と開催期間とを記憶するステップと、ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体をユーザに対応付けるステップと、開催期間外である場合、ゲームパートを第1状態に定めるステップと、開催期間内である場合、ゲームパートを第2状態に定めるステップと、ゲームパートが第1状態又は第2状態であるときに開催要求を取得すると、ゲームパートを第3状態に定めるステップと、ゲームパートの状態が第2状態又は第3状態であるときに、ゲームパートの設定情報に基づいてゲームパートをユーザにプレイさせるプレイステップと、を実行させる。プレイステップにおいて、ゲームパートの状態に応じて異なる設定情報が用いられる。【選択図】図1
請求項(抜粋):
ユーザにプレイさせるためのゲームパートを含むゲームを制御する情報処理装置に、
ゲームパートに対応付けて、ゲームパートの状態と、所定の期間を示す開催期間と、を記憶部に記憶するステップと、
前記ゲームパートが対応付けられた特定ゲーム媒体を前記ユーザに対応付けるステップと、
現在時刻が前記開催期間外である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが禁止される第1状態に定める第1ステップと、
現在時刻が前記開催期間内である場合、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第2状態に定める第2ステップと、
前記ゲームパートの状態が第1状態又は第2状態であるときに、前記特定ゲーム媒体を示す情報及び前記ゲームパートを示す情報を含む開催要求を取得すると、前記ゲームパートの状態を、前記ユーザによるプレイが許可される第3状態に定める第3ステップと、
前記ゲームパートの状態が第2状態又は第3状態であるときに、前記ゲームパートの設定情報に基づいて前記ゲームパートを前記ユーザにプレイさせるプレイステップと、
を実行させ、
前記プレイステップにおいて、前記ゲームパートの状態が第2状態及び第3状態の何れであるかに応じて異なる前記設定情報が用いられる、プログラム。
IPC (4件):
A63F 13/69
, A63F 13/45
, A63F 13/79
, A63F 13/35
FI (4件):
A63F13/69
, A63F13/45
, A63F13/79
, A63F13/35
Fターム (5件):
2C001AA14
, 2C001BA06
, 2C001CA01
, 2C001CB08
, 2C001CC03
引用文献:
審査官引用 (5件)
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"【これから始める『パズドラ』】コインダンジョンってなんだろう?"
-
"【これから始める『パズドラ』】コインダンジョンってなんだろう?"
-
"NEW コインダンジョン ラインナップ更新!"
-
"パズドラ スタイル"
-
"絶対ヒーロー改造計画"
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