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J-GLOBAL ID:201802219532574791   整理番号:18A1993182

写真を指向する 映画規則,間接光制御および照明の組み合わせの組合せ【JST・京大機械翻訳】

Directing the Photography: Combining Cinematic Rules, Indirect Light Controls and Lighting-by-Example
著者 (4件):
資料名:
巻: 37  号:ページ: 45-53  発行年: 2018年 
JST資料番号: W1703A  ISSN: 0167-7055  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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3Dシーンにおける光の配置は,時間と訓練されたスキルを必要とする技術的で芸術的なタスクである。ほとんどの3Dモデリングツールは,サイズ,位置,フラックス(光の知覚パワー)または開口角度(光のfrust)のようなパラメータの操作を通して光源の直接制御を提供するだけである。アプローチは,重要な計算コストを犠牲にして,このような低レベル操作からユーザを解放するための自動化または半自動化技術に頼っている。本論文では,シーンとオブジェクト照明における専門家による議論により,領域光源の間接制御を提案した。パラメトリックモデルにおいて,古典的な3点照明設計原理(キーライト,フィルライトおよびバック/リムライト)を最初に定式化した。シーンに置かれたキーライトを与えて,(i)三次元特性の幾何学を解析することにより,フィルタライトとバック/リム光の位置と大きさを自動的に計算し,(ii)計算的に効率的な方法でサンプル参照画像を与えて,キー,フィルとバック/リム光のフラックスとサイズを自動的に計算する。結果は,3D特性の迅速な照明に関する方式の利点を実証して,さらに画像特徴を通して複数の光のインタラクティブ制御の実現可能性を実証した。Copyright 2018 Wiley Publishing Japan K.K. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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