抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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将来の外部システム上で実行するアプリケーションの期待される性能要件を満たすために,このようなシステムに含まれる処理ノードの数は,現在の傾向に従って,各ノードにおけるコアの数も増加しなければならない。これらのシステムにおいて,ネットワーク,オフおよびオンチップの両方が,これらのノードとノード内部のコアを相互接続することは,それぞれ,現在のものよりはるかに効率的である。相互接続ネットワークの開発と研究のために,シミュレーションは最も一般的な技術である。シミュレータは,実際のアプリケーションが生成するネットワーク負荷を表現しないネットワーク負荷として合成トラヒックを用いている。アプリケーション通信トレースファイルの利用はこの目的のための最良の戦略である。本論文では,各ノード内の通信に関連する機能を含む既存のツールを拡張した。この方法では,このツールは,外部システムで生成されたすべての通信により,相互接続ネットワークシミュレータをモデル化することを可能にする。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【JST・京大機械翻訳】