抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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スマートフォンがますます強力になっているので,高度にインタラクティブなユーザ中心のモバイル評価の新しい世代は,ユーザの生活をより簡単でより生産的にするために出現する。しかし,そのような評価の構築は,モバイル生態系によって提供される広範囲のプラットフォーム,ツール,およびデバイスによって課されるアーキテクチャ制約を扱うかなりの時間を費やすために開発者を必要とし,それによって,それらを構築する主要な目標からそれらを発散させる。そこで,著者らは,相互作用的高性能モバイル評価のより高いレベルの機能的特徴の開発のための足場を提供しながら,低レベルアーキテクチャ決定と微細化実装の詳細を扱うためのモバイルベースのミドルウェアアーキテクチャを提案した。これにより,関心事の分離に焦点を当てて,遠隔サービスへの影響,意思決定プロセス,および遠隔サービスへの接続を行った。異なるソフトウェア計量を比較することによって,Androidの従来のフレームワークに対する著者らのアプローチの強力性を実証した。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】