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J-GLOBAL ID:201802236704533883   整理番号:18A1298540

悪さを感じるために良いとき:ギルトとap学の進化モデル【JST・京大機械翻訳】

When It’s Good to Feel Bad: An Evolutionary Model of Guilt and Apology
著者 (2件):
資料名:
巻:ページ:発行年: 2018年 
JST資料番号: U7099A  ISSN: 2296-9144  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: スイス (CHE)  言語: 英語 (EN)
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著者らは,進化ゲーム理論からの技術を用いて,ギルトが個々の適合性利益を提供することができる条件を分析して,それで進化した。特に,著者らはguilty apologyの利点に焦点を合わせた。著者らは,反復したプリソナのジレンマにおけるアクターの役割を考慮し,アポログ化に対するオプションを持っている。guiltは,apologyの信頼性を向上させるか,または,apologizingするアクターに対するコストを課す。著者らは,コオペレータ,排便者,グリムトリガー,および偽のapを提供する個人に対するそのような「ギルト傾向」戦略の進化の安定性と可能性を分析する。しかし,欠陥を継続する。進化モデルにおいて,あいまいさは,アクターが長期間にわたり繰り返し相互作用する場合に進化する可能性があることを見出した。そこでは,apologyのコストは低いか中程度であり,ギルトは偽になる。自然倫理と感情研究者に興味を持つ研究者は,これらの結果を用いて,gulerの進化を説明することの可能性を評価することができる。Copyright 2018 The Author(s) All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
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ゲーム理論 
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