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J-GLOBAL ID:201802236752649687   整理番号:18A0807776

仮想環境における第一および第三者の展望:身体化ユーザの存在と性能分析【JST・京大機械翻訳】

First- and Third-Person Perspectives in Immersive Virtual Environments: Presence and Performance Analysis of Embodied Users
著者 (4件):
資料名:
巻:ページ: 33  発行年: 2017年 
JST資料番号: U7099A  ISSN: 2296-9144  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: スイス (CHE)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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バーチャルリアリティ(VR)アプリケーションの現在の設計は,最初の人の視点(1PP)におけるユーザの視点の転位に本質的に依存している。この文脈の中で,著者らの研究は,没入型仮想環境(IVE)における第三人の視点(3pp)の統合によって可能にされる影響と可能性を比較することを目的とする。著者らの経験的研究は,ビデオゲーム産業のための潜在的利用の事例を提示している一連の作業に直面しているユーザの存在,認識,および性能を評価するために行われる。著者らの結果は,いずれの観点においても空間的存在の意味に関する有意差を明らかにしなかった。それにもかかわらず,それらは,特に自己位置と所有権に関して,仮想体に向けての具体化の意味を誘導するために,最初の人の視点を使用することの妥当性を確認する証拠を提供する。しかし,アジェンシーの意味に関して有意差は観察されなかった。ユーザの性能に関して,著者らの結果は,第一人の視点がより正確な相互作用を可能にする一方,第三人の視点がより良い空間認識を提供することを実証した。Copyright 2018 The Author(s). All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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計算機網  ,  その他の情報処理 
タイトルに関連する用語 (5件):
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