抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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エッジコンピューティングは,クラウドコンピューティングサービスを近接して可能にし,ネットワークのエッジにおける計算能力を活用することが期待される。大規模なデータハングリーとエネルギーハンリアプリケーションによって駆動されて,将来の無線ネットワークは,「よりグリーン」な方法で様々なクラウドベースのマルチメディアサービスを提供する必要がある。しかし,限られた計算能力,無線資源,および電力供給は,高い持続可能性とエネルギー効率の観点から進化と成熟からエッジコンピューティングを防ぐ。本論文では,デバイス-デバイス(D2D)オフロードアーキテクチャを提案することにより,モバイルエッジコンピューティングにおけるエネルギー効率的通信をさらに改善することを試みた。モバイルエッジコンピューティングに沿ったD2D技術は,計算タスクだけでなく無線トラヒックのオフロードにも責任がある。このアーキテクチャでは協調中継支援伝送も用いて,マルチセルシナリオにおける更なる改善を追求した。最後に,オフロードとバランス技術を導入して,総エネルギー効率を増加させて,インター/セル内干渉を減少させて,トラフィック/計算輻輳を扱って,エンドユーザにより良いサービスを提供した。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】