抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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具体化されたアバターの表現は,人間が仮想環境のスケールを知覚する方法にどのように影響するか?外部環境のスケールは,1つの身体のサイズに関連して知覚されることが示されている。しかしながら,認識されたスケールに対するアバターの現実性の影響は,アイコンから現実的にまでの様々な表現の具体的なアバターに共通しているという事実にもかかわらず,研究されていない。本研究では,アバターの手の大きさを変化させることにより,知覚された把持可能なオブジェクトサイズに対して,アバターのリアリズムがどのように影響するかを調べた。実験において,著者らは,アバターハンドの現実性(高,中,および低)およびサイズ(検証および拡大)を操作し,立方体の知覚サイズを測定した。その結果,手の全ての程度に対して,アバターハンドが拡大すると,立方体のサイズは小さくなることが分かった。しかしながら,アバターハンドの拡大は,中レベルおよび低レベルの現実的条件よりも,非常に現実的なアバターに対する認識された立方体サイズに対して大きな影響を有していた。本研究では,仮想環境のスケールを知覚する方法において,三次元ユーザインタフェイス分野におけるアバター表現の重要性に関する新しい光を明らかにした。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】