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J-GLOBAL ID:201802243899025815   整理番号:18A0451440

AR技術に基づく漫画とアニメーションAPPの設計と実装【Powered by NICT】

Design and Implementation of Comic and Animation APP Based on AR Technology
著者 (2件):
資料名:
巻: 2017  号: iThings/GreenCom/CPSCom/SmartData  ページ: 244-251  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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情報過負荷の問題は,今日の世界でますます重要になってきている。問題に対処するために三種類の方法,すなわち,ウェブサイトナビゲーション,検索エンジンとAPPである。Webサイトは,よく知られたWebサイトの収集によるナビゲーションと情報過負荷の問題を解決する方法を分類した。検索エンジンは大規模なWebページの指標を設定することにより情報過負荷の問題を解決する。しかし,ユーザは彼らのニーズを明確に表現できない場合,わずかに弱い,とアニメーションクラスAPPの最初の二つはこの問題を解くことができる。ユーザの歴史的挙動を解析することによりAPPアニメーション図書記録,関心のある可能性含有量を推奨するユーザのための第一歩。以前のアニメーションの基準はbooks APP設計,個別化された漫画書籍を用いた目標としてAPP図書検索エンジン,漫画図書に基づく潜在的意味解析とフラグメントクラスタリングハイブリッドAPP方式の研究と実現。図書APP大量データ処理の問題を解決するためのHadoop大規模データ処理フレームワークとAR技術の利用。ユーザ行動の問題と探索エンジンにおけるユーザの興味の観点から,本論文では,潜在的意味解析モデルとユーザ行動データの長期関心と即時重要性を探求するためにフラグメントクラスタリングモデルを提案した。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
人工知能  ,  その他の情報処理 

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