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J-GLOBAL ID:201802248875755228   整理番号:18A0223741

ARKitとUnityで作る iPhone ARアプリ集中特講 第2回 ARゲームの開発開始

著者 (1件):
資料名:
号: 328  ページ: 102-109  発行年: 2018年01月18日 
JST資料番号: L3952A  ISSN: 0916-6297  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 解説  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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・標題連載論文ではiOS 11のAR(Augmented Reality)アプリケーションを開発するためのフレームワークARKitとUnityを用い,シンプルなARゲームの開発方法を解説。
・Generate Planesオブジェクトが生成するPlaneのシェーダーに影を描画する設定が含まれるサンプルシーンUnityARShadowsをベースとし,アセットストアの無償3Dモデル(猫)データを追加。
・スクリプトコンポーネントUnity AR Hit Test Exampleの画面上のタップされた位置に3Dモデルの猫を配置する処理に,猫をカメラの方に向けるための処理を追加。
・配置した猫の横や後ろに回り込むと猫がカメラの方に向きを変えるように少しずつ回転するアニメーションを,ベクトルの内積計算と球面線形補間によって実現する方法を説明。
シソーラス用語:
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分類 (4件):
分類
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移動通信  ,  図形・画像処理一般  ,  趣味娯楽用品  ,  計算機システム開発 
タイトルに関連する用語 (4件):
タイトルに関連する用語
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