抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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著者らの研究は,没入型仮想現実感(VR)システムとそれらの社会的応用のフォレンジックスを調査するための主要な説明を提示する。本研究で研究した社会VR応用には,Bigスクリーン,Altspace VR,Rec RoomおよびFaceブック Spacesが含まれている。著者らは,2つの最も広く採用されている消費者VRシステム(HTC viveとOculus Rifft)を調査した。著者らの試験は,ネットワークトラフィックとシステム自体からの証拠の再構成の有効性を調べた。結果は,ユーザ名,ユーザプロファイル画像,イベント,およびシステムの詳細などのかなりの量のフォレンジショナル関連データが回収される可能性があることを示した。本研究は,研究されており,コミュニティからのより多くの注意を必要とする領域であるので,本研究はVRおよび自動化現実(AR)フォレンジックスにおける将来の研究方向を刺激することを期待する。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】