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J-GLOBAL ID:201802256383480983   整理番号:18A0782851

高齢者における感覚運動と認知機能に対する6週間のエクセルギートレーニングの効果はない 予備調査【JST・京大機械翻訳】

No Overt Effects of a 6-Week Exergame Training on Sensorimotor and Cognitive Function in Older Adults. A Preliminary Investigation
著者 (7件):
資料名:
巻: 11  ページ: 160  発行年: 2017年 
JST資料番号: U7072A  ISSN: 1662-5161  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: スイス (CHE)  言語: 英語 (EN)
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身体活動と認知の間の関係を研究するいくつかの研究は,運動介入が,高齢者における作業記憶,実行機能および運動適応性に対して有益な効果を有する可能性があることを示した。最近,高齢者における認知機能を改善する能力を持つために,運動に基づくビデオゲーム(exergames)が導入されている。健康な加齢は感覚運動機能と同様に認知の損失と関連する。エクセルミングの間,参加者は物理的活動を実行するのに必要であるが,一方,認知的に挑戦的な環境によって同時に囲まれている。しかしながら,広範囲の運動,感覚および認知スキルに対するエクセルギー訓練介入の影響についてはほとんど知られていない。そこで本研究では,健康な高齢者における認知,運動,感覚機能に及ぼす6週間にわたるexergame訓練の影響を調べることを目的とした。この目的のために,30人の神経学的に健康な高齢成人を無作為に実験的(ETG,n=15,1時間訓練,週2回)または対照群(NTG,n=15,訓練なし)のいずれかに割り当てた。処理速度と実行機能に及ぼす潜在的訓練誘起効果を把握するために,いくつかの認知試験を実施した。感覚運動性能に及ぼすエクセルギーの影響を測定するために,手のピンチと握力,触覚,アイハンド配位,柔軟性,反応時間,協調,および静的バランスから成る試験バッテリーをさらに実行した。訓練されたエクセルギー(主に協調能力の高い負荷を必要とするタスクにおいて)における有意な改善を観察したが,これらの利得は,ETGとNTGを比較するとき,差動的な性能改善をもたらさなかった。ETGにおける左手の微細運動能力において,NTGと比較して,唯一の興奮誘発差は,優れた行動獲得であった。調査分析において,グループ内比較は感覚運動と認知課題(ETG)の改善を明らかにしたが,NTGは静的バランス試験においてのみ改善を示した。まとめると,本研究では,exergamesがゲーミング性能を改善するかもしれないが,我々の行動評価は,おそらくエクセルギー誘発改善を捉えるのに十分に敏感ではないことを示した。したがって,将来の研究においてより調整された結果測度を用いて,潜在的なエクセルギー誘発変化を評価することを示唆した。Copyright 2018 The Author(s). All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (1件):
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老人医学 
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