抄録/ポイント:
抄録/ポイント
文献の概要を数百字程度の日本語でまとめたものです。
部分表示の続きは、JDreamⅢ(有料)でご覧頂けます。
J-GLOBALでは書誌(タイトル、著者名等)登載から半年以上経過後に表示されますが、医療系文献の場合はMyJ-GLOBALでのログインが必要です。
IoT(インターネットのインターネット)/CPS(サイバー物理システム)による様々なサービスの急速な普及によって,通信待ち時間を最小にするためのエッジコンピューティングプラットフォームの成長要求は,インターネット上で避けられない。これらのプラットフォームは,一般的に,近傍移動装置により利用可能なエッジサーバインスタンスの移動をサポートしなければならない。本論文では,エッジサーバとモバイルデバイスの間の協調処理をもたらすMEC(モバイルエッジコンピューティング/マルチアクセスエッジコンピューティング)プラットフォームを設計した。この手法は,エッジサーバとモバイルデバイスの間のオフロード処理を改善するために,連続的で透明な通信のための要求と待ち時間の低減に焦点を合わせている。提案したプラットフォームは,この要求を達成するために,各ネットワーク領域におけるIP移動度サポートゲートウェイを用い,これらのゲートウェイ間の通信関係を,オーケストレータを介して制御することにより確立した。また,プロトタイプシステムを実装し,スループットと処理時間の観点からその有効性を示した。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】