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J-GLOBAL ID:201802266942298834   整理番号:18A1682012

仮想環境における3D選択のための近接性ベースのマルチモーダルフィードバックの解析【JST・京大機械翻訳】

Analysis of Proximity-Based Multimodal Feedback for 3D Selection in Immersive Virtual Environments
著者 (4件):
資料名:
巻: 2018  号: VR  ページ: 327-334  発行年: 2018年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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物体の三次元(3D)選択または操作のような仮想現実(VR)における相互作用タスクは,対応する現実世界相互作用の間よりVRシステムにより提供される欠落または異なるフィードバックにより性能の低下をしばしば受ける。VRにおける相互作用を改善するために視覚チャネルを補完する付加的知覚キューとして,振動触覚および聴覚フィードバックが提案されている。しかし,多モードフィードバックが性能を改善するか,または3Dオブジェクト選択の間に誤差を低減することはほとんど示されていない。刺激強度が入力装置と仮想目標物体の間の空間時間的関係に依存する近接性ベースの多モードフィードバックの領域において,わずかな研究しか行われていない。本論文では,視覚的,聴覚的および触覚的モダリティにより提供される単一モードおよび二モードフィードバックの効果を解析した。一方,ユーザは,二値および連続の近接性ベースフィードバックの両者を比較することにより,VEsにおいて3Dオブジェクト選択を行った。Fittsの法則実験を行い,異なるフィードバック手法を評価した。結果は,フィードバックタイプが選択運動の弾道と補正位相に影響を及ぼし,ユーザ性能に有意に影響することを示した。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
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