抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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電気商取引プラットフォームにおいて、農産物は大きく「転換できない農産物」と「取り替え可能な農産物」の二種類に分けられる。これらの2種類の製品は取引ゲームにおいて、それぞれ異なるゲーム特徴を持つ。本論文はゲーム理論の視点から、「二価二乗車モデル」と「退金保証の二価二乗車モデル」を用いて、これら二種類の農産物に対してゲーム分析を行った。研究により;「非交換可能農産物」は短期間に一次ゲームとなるため、高価な製品を提供する傾向があるが、長期にわたって、この行為は地域ブランドの建設に深刻な悪影響をもたらす。一方、「転換可能な農産物」は完全な販売後のメカニズムにより、市場を完全に成功させた完全なベイズバランスを実現させる。これに基づき、本論文では、販売後のコミットメントを強化し、市場の監督力を強化し、製品の品質を向上させるなどの三つの面から、相応の対策を提案した。Data from Wanfang. Translated by JST【JST・京大機械翻訳】