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J-GLOBAL ID:201802277603171064   整理番号:18A0918612

カーリングとAI

著者 (4件):
資料名:
巻: 59  号:ページ: 500-504  発行年: 2018年05月15日 
JST資料番号: G0427A  ISSN: 0447-8053  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 文献レビュー  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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・本稿では,カーリングの戦術を考える人工知能「じりつくん」を紹介。
・試合分析を北海道新聞電子版に掲載,大きな反響を獲得,実際に活用するにはまだまだ改良の余地があるものの,カーリングAIが見積もった勝率などを交えた分析は,観戦者の助けとなったり,試合における一進一退の攻防の魅力を伝えたりする有効な手段となることを立証。
・本稿では,「じりつくん」の特徴を説明し,今後の方向性を含めて解説。
・カーリングでは両チームが「交互に」プレイをするが,これは将棋,チェス,囲碁などのゲームと非常に似た性質を持ち,ある局面における候補手から,評価関数によって評価値が最も高いプレイを最善手とするゲーム木探索の手法を適用可能。
・ニューラルネットワークによる評価関数の学習を導入。
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分類 (2件):
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人工知能  ,  ニューロコンピュータ 
引用文献 (5件):
タイトルに関連する用語 (2件):
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