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J-GLOBAL ID:201802286014323880   整理番号:18A0204102

情報技術製品の体性感覚経験に経験の満足度とスポーツ姿勢の影響:Wiiスポーツの事例研究【Powered by NICT】

The influence of experience satisfaction and sports attitude on somatosensory experience of information technology products: A case study of Wii sports
著者 (6件):
資料名:
巻: 2017  号: iCAST  ページ: 60-63  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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本研究は情報技術製品の体性感覚経験の青年期の経験の満足度とスポーツ態度間の関係を調べることを目的とする。13から15才の範囲の若者に,本研究ではクラスターサンプリングを用いて,全445調査の問題。結果として,415の有効な試料は受信され,有効回答率は93.2%であった。収集されたデータでは,最初に信頼性と妥当性を分析し,記述統計および重回帰分析を適用した。本研究から誘導された主な結果は,以下であった。(1)Wiiスポーツの経験は体性感覚経験の「感覚感情」を利益を得ることができる。(2)経験満足度の「緩和」が最も印象的な運動姿勢の「影響」は最高であった。(3)「思考活動」,Wiiスポーツにおける体性感覚経験の「感覚感情」と「関連性」とは,経験の満足度とスポーツ姿勢を効果的に予測できる。(4)スポーツ態度は「緩和」,Wiiスポーツにおける体性感覚経験の「生理的」と「心理的」により効果的に予測することができた。以上の結果に基づいて,本研究はスポーツ教育の改善を達成するために参照としての教育と関連ユニットのためのいくつかの実用的な提案を提供する。Copyright 2018 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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分類 (1件):
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腫ようの放射線療法 

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