特許
J-GLOBAL ID:201803010982665214

ゲームプログラム、ゲーム処理方法、およびゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (2件): 特許業務法人 小笠原特許事務所 ,  石原 盛規
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2016-134361
公開番号(公開出願番号):特開2018-000740
出願日: 2016年07月06日
公開日(公表日): 2018年01月11日
要約:
【課題】必ずしもプレイヤ自身が現実世界で移動を伴わなくとも楽しむことが可能な、現実世界における位置情報を用いた今までにない新たなゲームプログラム等を提供すること。【解決手段】位置情報取得部を用いて情報処理装置の現在位置情報を取得し、更に、実空間における所定の位置に対応付けられた位置である目標位置と現在位置との間の実空間における距離を算出する。そして、プレイヤの仮想的な移動範囲を示すためのパラメータ値が、当該算出された距離に応じた第1の条件を満たす場合に、当該算出された距離に基づいた所定の処理を実行する。【選択図】図13
請求項(抜粋):
位置情報取得部を備える情報処理装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、 前記コンピュータを、 前記位置情報取得部を用いて前記情報処理装置の現在位置を示す現在位置情報を取得する現在位置取得手段と、 実空間における所定の位置に対応付けられた位置である目標位置と前記現在位置取得部により取得された現在位置情報が示す現在位置との間の実空間における距離を算出する距離算出手段と、 前記算出された距離に基づいた所定の処理を実行する処理実行手段として機能させ、 前記処理実行手段は、プレイヤの仮想的な移動範囲を示すパラメータ値が前記算出された距離に応じた第1の条件を満たす場合に、前記算出された距離に基づいた所定の処理を実行する、ゲームプログラム。
IPC (10件):
A63F 13/216 ,  A63F 13/65 ,  A63F 13/58 ,  A63F 13/52 ,  A63F 13/537 ,  A63F 13/55 ,  A63F 13/533 ,  A63F 13/92 ,  A63F 13/35 ,  G09B 29/00
FI (10件):
A63F13/216 ,  A63F13/65 ,  A63F13/58 ,  A63F13/52 ,  A63F13/5372 ,  A63F13/55 ,  A63F13/533 ,  A63F13/92 ,  A63F13/35 ,  G09B29/00 A
Fターム (2件):
2C032HB22 ,  2C032HC27
引用特許:
審査官引用 (6件)
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引用文献:
審査官引用 (2件)
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