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- 2022 - 2025 四次元知覚可能性の実証
- 2020 - 2022 加賀友禅のデジタル図案を活用した筆染め体験アプリの開発と評価
- 2022 - 失敗動作から未達成目的を仮説推論する認知機序の解明と教師なし推論法の開発
- 2020 - 2021 力学系理論を用いた他者の目的推定に関する研究
- 2019 - 2020 正確さと柔軟さの両立としての巧みな運動制御の解明
- 2018 - 2020 金沢の伝統工芸・加賀友禅下絵の電子アーカイブ化プロジェクト
- 2016 - 2019 手抜きな運動制御メカニズムとしての身体技能の解明
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