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J-GLOBAL ID:201902243068535746   整理番号:19A1687264

CityEngineに基づく三次元仮想キャンパスシナリオの設計と実装【JST・京大機械翻訳】

Based on CityEngine 3D Virtual Campus Scene Design and Implementation
著者 (3件):
資料名:
巻: 40  号:ページ: 46-50  発行年: 2019年 
JST資料番号: C3604A  ISSN: 1003-6970  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
抄録/ポイント:
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本論文では、チベット民族大学構の3次元シーン作成の過程を例として、CityEngineを用いて、学校における建築物に対して快速なバッチモデリングを行い、CityEngineルールモデリングとArcGISシームレスアダプテーションの利点を頼り、WebSceneに、その利用を依頼した。仮想三次元ディスプレイを行った。CityEngineソフトウェアの優位性を利用して、キャンパス建築のモデリング及び3次元大シーン作成過程について説明し、実践の結果を用いて技術案の実行可能性を論証した。Data from Wanfang. Translated by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
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図形・画像処理一般  ,  計算機網 
タイトルに関連する用語 (5件):
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