人間の視覚システムは影を鋳造する物体の形状を推定できる。原理は広く研究され,3Dスキャナで利用されている。しかし,影のある対象物(スクリーン対象物)の形状を推定することはほとんど検討されていない。本研究では,仮想および物理的シーンのクラスにおいて,キャストされた影がスクリーンオブジェクトの知覚された形状を歪ませることを示した。さらに,Cafe壁錯覚の変化を生成する原理を利用した。原理は,スクリーンオブジェクトの構造を変えることなく,知覚された形状を制御するために利用できる。Copyright 2019 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】