文献
J-GLOBAL ID:201902261953962768
整理番号:19A1932040
エンタテインメントコンピューティング研究の基盤としてNxPC.Lab
NxPC.Lab as a research platform for Entertainment Computing
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著者 (1件):
資料名:
巻:
2019
号:
EC-53
ページ:
Vol.2019-EC-53,No.1,1-5 (WEB ONLY)
発行年:
2019年08月13日
JST資料番号:
U0451A
資料種別:
会議録 (C)
記事区分:
短報
発行国:
日本 (JPN)
言語:
日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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我々は音楽体験を拡張するための実験プラットフォームとしてNxPC.Labという活動を2010年より開始し,多数のイベントの開催と実験的なシステムの開発による実践的な研究活動を行ってきた.本稿では,NxPC.Labにおける活動と音楽イベントの実施を介したエンタテインメントコンピューティング研究の可能性と課題について報告する.(著者抄録)
シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
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準シソーラス用語:
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分類 (2件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
図形・画像処理一般
, 競技場,展覧会場,記念建造物,その他
引用文献 (27件):
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NxPC.lab : http://nxpclab.info
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平林真実. NxPC.Lab:音楽体験を拡張するための実践的活動基盤. 情報科学芸術大学院大学紀要,研究ノート,Vol.8,2016, pp.79-86
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白井大地, 白鳥啓, 岡村綾子, 平林真実. iPhone による観客とVJのセッションシステム. インタラクション 2011, pp.169-172
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當間忍, 清水基, 大総佑磨, 藤吉功光, 平林真実. CJMix(Cloud media Jockey Mix): クラウド上の音や動画を利用し、不特定多数参加型のmix Playを共有体験できるWeb アプリケーション. インタラクション 2011, pp.297-300
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PITシステム: https://gocco.co.jp/pit.html
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タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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