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J-GLOBAL ID:201902291783861194   整理番号:19A0524214

脳卒中リハビリテーションゲームの定量的評価と検証【JST・京大機械翻訳】

Quantitative Assessment and Validation of a Stroke Rehabilitation Game
著者 (3件):
資料名:
巻: 2017  号: CHASE  ページ: 255-257  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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著者らは,プレーヤハンド運動の3つの評価尺度(最大範囲(拡張),ピーク速度および平均速度)を評価することによって,Microsoft Kinectsベースの脳卒中リハビリテーションバーチャルリアリティ(VR)ビデオゲーム,Mystic Isleの定量的評価を調査した。また,ゲーム全体を通して両手の軌跡を可視化することにより左右の手の対称性を解析した。近畿ベースゲームにより得られた評価基準を,Viconモーションキャプチャシステムを用いて検証した。最大範囲と平均速度の百分率誤差は10%未満である。ピーク速度計量は,18%までの百分率誤差で,雑音とサンプリング速度により敏感である。Copyright 2019 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
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