特許
J-GLOBAL ID:201903017917332331

遊技機

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 特許業務法人深見特許事務所
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2018-030477
公開番号(公開出願番号):特開2019-141473
出願日: 2018年02月23日
公開日(公表日): 2019年08月29日
要約:
【課題】設定される値が意図されない値となることを防止する。【解決手段】図5に示すように、ボーナスを開始するときに、100枚を設定する場合、および300枚を設定する場合のいずれにおいても、上位バイトおよび下位バイトに対して数値を設定する処理を実行し、図5(A-1)に示すように、100枚を設定する場合には、上位バイトには初期値である「00000000」を設定する処理を実行する。【選択図】図5
請求項(抜粋):
遊技を行うことが可能な遊技機であって、 カウンタと、 カウンタに数値を設定する設定手段と、 カウンタの数値を更新する更新手段と、 カウンタの数値に基づいて特定判定を行う判定手段とを備え、 カウンタは、各々データを記憶可能な複数の領域から構成され、 複数の領域は、第1領域および第2領域を含み、 前記設定手段は、 第1領域および第2領域の両方のデータにより表される第1数値と、第1領域および第2領域のうち第1領域のデータのみにより表すことが可能な第2数値とをカウンタに設定させ得り、 カウンタに第1数値を設定するときと第2数値を設定するときのいずれにおいても、第1領域および第2領域の両方を対象とした演算処理を実行し、 カウンタに第2数値を設定するときに、演算処理の実行に関して、第2領域に初期データを設定する、遊技機。
IPC (1件):
A63F 5/04
FI (1件):
A63F5/04 512Z
Fターム (17件):
2C082AB03 ,  2C082AB12 ,  2C082AB16 ,  2C082AC14 ,  2C082AC23 ,  2C082AC32 ,  2C082AC34 ,  2C082AC52 ,  2C082AC72 ,  2C082AC77 ,  2C082AC82 ,  2C082BA13 ,  2C082BA17 ,  2C082DA52 ,  2C182BA07 ,  2C182BA09 ,  2C182DA22

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