研究者
J-GLOBAL ID:202001008355409284   更新日: 2026年02月26日

小野 憲史

オノ ケンジ | Ono Kenji
所属機関・部署:
職名: 講師
研究キーワード (9件): ゲーミフィケーション ,  シリアスゲーム ,  インディゲーム ,  地方創生 ,  UI/UX ,  マーケティング ,  ゲームデザイン ,  ゲーム教育 ,  デジタルゲーム
競争的資金等の研究課題 (1件):
  • 2023 - 2026 越境学習モデルを援用した大学生向けキャリア教育の開発と検証
論文 (12件):
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MISC (31件):
  • 小野憲史, 水上恵太, 児玉賢史, 町出智也. 生成AIを活用したゲーム制作ワークショップの教育効果-学科間比較とKJ法分析による統合的検討-. 日本デジタルゲーム学会 第16回年次大会 予稿集. 2026. 16. 1. 54-59
  • 小野憲史, 水上恵太, 児玉賢史, 町出智也. バイブコーディングを用いたゲーム開発者教育の可能性. 日本デジタルゲーム学会 2025年夏季研究大会 予稿集. 2025. 16. 1. 268-271
  • 高橋樹生, 小野憲史. FPSチーム対戦ゲームにおける怒り感情がプレイヤー間に与える影響の構造分析. 日本デジタルゲーム学会 2025年夏季研究大会予稿集 予稿集. 2025. 16. 1. 107-112
  • 小野憲史, 山口直彦. 家庭用ゲーム機の設計思想とゲームソフトの関連性の変遷 について~セガの事例から. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025. 2025
  • 藤川 大祐, 牧野 太輝, 見舘 好隆, 小野 憲史, 小牧 瞳. 「推し活」をする中学生が心理的安全性を得られる場の可能性- 総合的な学習の時間「推しごとゼミ」の実践 -. 日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集. 2025. 15. 133-138
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書籍 (7件):
  • シリアスゲーム (メディアテクノロジーシリーズ)
    コロナ社 2024 ISBN:4339013757
  • プレイワーク入門
    a-Nest出版 2022
  • Game Usability: Advice from the Experts for Advancing UX Strategy and Practice in Videogames 2nd Edition
    2022
  • ゲームクリエイターが知るべき97のこと 2
    オライリージャパン 2013
  • キネクト ハッカーズマニュアル
    2011
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講演・口頭発表等 (11件):
  • 日本のイマーシブコンテンツの最新情報
  • 障害者と健常者によって作られた「みんなのゲームラボ」の取り組み
    (リプレイングジャパン2025 2025)
  • 家庭用ゲーム機の設計思想とゲームソフトの関連性の変遷について~セガの事例から~
    (ICEC2025 2025)
  • 家庭用ゲーム機の設計思想とゲームソフトの関連性の変遷について~セガの事例から~
    (エンタテインメントコンピューティング2025 2025)
  • 長期入院者によるゲーム開発と展示の試みと、その効用に関する実践報告
    (日本デジタルゲーム学会 2024年 夏季研究発表大会 2024)
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学歴 (1件):
  • 1990 - 1994 関西大学 社会学部 社会学科 社会学専攻
経歴 (7件):
  • 2020/08 - 現在 東京藝術大学 大学院映像研究科 非常勤講師
  • 2020/04 - 現在 東京国際工科専門職大学 工科学部 専任講師
  • 2000/08 - 現在 フリーランス ゲーム(教育)ジャーナリスト
  • 2019/04 - 2025/03 ヒューマンアカデミー秋葉原校 シナリオカレッジ 非常勤講師
  • 2022/09 - 2023/03 アルファ医療福祉専門学校 子ども保育学科 非常勤講師
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委員歴 (2件):
  • 2010 - 現在 日本デジタルゲーム学会 研究委員
  • 2012 - 2014 芸術選奨 メディア芸術部門 推薦委員
所属学会 (3件):
日本マーケティング学会 ,  教育工学会 ,  日本デジタルゲーム学会
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