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J-GLOBAL ID:202002212245856540   整理番号:20A1533661

プレイ! 就学前と両親のデジタルとアナログプレイ【JST・京大機械翻訳】

Let’s Play! Digital and Analog Play between Preschoolers and Parents
著者 (4件):
資料名:
号: CHI ’18  ページ: 1-13  発行年: 2018年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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Playは早期小児の enjoy楽で,発達的に有用な部分であり,親子は,子供が世界に参加することを学習する高度に生産的な機構である。15の親子ペア(子供年齢4~6)が,アナログy具と比較して,錠剤アプリでどのように応答し,演じるかを調べるために,観察研究室研究を行った。両親と子供たちは,y具による遊休セッションに対して,タブレットによる遊びセッション中の注意のために,互いに従うか,または互いの入札者に応答する可能性が低いことを見出した。また,片面インタフェース,継続的な注意を必要とするゲームパラダイム,および並列相互作用のためのサポートの欠如のような,錠剤装置と子供のアプリケーションの特定の設計特徴が,これらの差異を形成する主要なメカニズムであることも観察した。ディジタルプレイ経験のアドバンテージを保存し,また,従来のトイスの利点で構築するために,子供のアプリケーションがどのように再設計されるかを示唆する指針を提供した。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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医療制度  ,  精神療法 
タイトルに関連する用語 (3件):
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