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J-GLOBAL ID:202002212396148137   整理番号:20A1997816

多発性硬化症における認知リハビリテーションのための計画ベースシリアスゲーム【JST・京大機械翻訳】

A Planning-Based Serious Game for Cognitive Rehabilitation in Multiple Sclerosis
著者 (3件):
資料名:
号: Goodtechs ’18  ページ: 214-219  発行年: 2018年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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多発性硬化症に罹患する多くの患者は認知障害に遭遇する。コンピュータ化された重大なゲームの使用は,特に,日常活動で典型的に必要とされるタスクで知的障害のある患者を訓練するために設計された場合,認知リハビリテーションにおいて本質的な役割を果たす可能性がある。本論文では,人々が日常目標を達成するために活性化する,実行機能のリハビリテーション,高レベル認知プロセスのための重大なゲームを提示する。ゲームは,専用のグラフィカルインタフェイスを通して実行して,一般的タスクの集合を完了するのに必要な行動である。自動化計画技法を用いて,パラメータ化困難を伴うゲームシナリオの潜在的に制限されない数を生成し,患者のゲーム戦略がタスクの正しい完了に導くかどうかを検証した。ゲーム使用性の評価も提示した。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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リハビリテーション  ,  ゲーム理論 
タイトルに関連する用語 (4件):
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