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J-GLOBAL ID:202002214201890280   整理番号:20A1759679

動的空間ゲームにおける近視【JST・京大機械翻訳】

Myopia in dynamic spatial games
著者 (2件):
資料名:
号: WSC ’18  ページ: 786-797  発行年: 2018年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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著者らは,乗車と整合するように待ちながら,乗り合うプラットフォーム上の運転者が直面するインセンティブを表す動的空間ゲームにおける挙動を評価する実験を設計した。デザインは,参加者の選択だけでなく,それらの選択への配慮も観察できるという点で独特である。実験の結果は,プレーヤー選択の大多数が,myopic最良応答と整合し,決定時にプレーヤーのフロー支払いを最大化するが,相手の将来の選択に関する戦略的考察を無視することを示した。この発見を考えると,著者らは,ミオピクエージェント上に構築された空間競争のエージェントベースモデルを開発した。このモデルにおけるMyopic挙動は,非常に効率的な結果をもたらし,乗り合うプラットフォームが,運転者との共有から,彼らが空間的に競合できるように,他の近隣の運転者の位置を共有することから利益を得るかもしれないことを示唆する。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
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ゲーム理論  ,  人工知能 
タイトルに関連する用語 (2件):
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