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J-GLOBAL ID:202002241246471619   整理番号:20A2516206

触覚球 物理的および仮想球面ディスプレイのための相互作用技術【JST・京大機械翻訳】

TangibleSphere - Interaction Techniques for Physical and Virtual Spherical Displays
著者 (7件):
資料名:
号: NordiCHI ’20  ページ: 1-11  発行年: 2020年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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Tangable相互作用は,その物理的性により他の相互作用スタイルと比較して利点を提供すると一般的に仮定されている。著者らは,この物理性が,TangibleSphere-a追跡によりVRにどのようにもたらされるかを示し,(a)自由に回転し,(b)仮想ディスプレイでオーバーレイした。2つの研究を示し,効率および使用性に関して性能を調査した:最初の研究(N=16)は,精度およびタスク完了時間に関する物理的球面表示に対するTangableSphereを比較した。両タイプのディスプレイに対して同等の結果を得た。第二の研究(N=32)は,より多くの深さにおける物理的回転の影響を研究した。2つの条件,即ち,物体の実際の物理的回転を可能にするもの,およびそうではないもの,の2つの条件で,純粋なVR条件を比較した。本知見は,物理的回転が精度とタスク完了時間を有意に改善することを示した。これらの洞察は,球面ディスプレイのための相互作用技術と対話型可視化の設計,および,それらが設計する経験に物理的タッチを組込むことを狙ったVR研究者にとって,研究者にとって貴重である。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (2件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
人間機械系  ,  図形・画像処理一般 

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