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J-GLOBAL ID:202002244263810664   整理番号:20A1408661

ゲーム開発者のキャリア中期から後期の発達と課題

Mid- to Late-Career Development and Issues among Game Developers
著者 (1件):
資料名:
巻:ページ: 106-117 (WEB ONLY)  発行年: 2019年03月 
JST資料番号: U1991A  ISSN: 2433-8060  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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近年のデジタルゲーム産業の著しい拡大により,社会的および学術的な観点からゲーム開発者への関心が高まっている。日本のゲーム業界では,多くのキャリア中期開発者が働いている。しかし,彼らの中期から後期の期間において,発展するのは難しい。本研究では,日本のゲーム業界で10年以上の実務経験を持つゲーム開発者のキャリア開発と直面する問題を調査する。半構造化インタビューが44人のゲーム開発者に対して行われた。主なトピックは,彼らがゲーム業界に興味を持った理由,あるキャリアから別のキャリアに移行する理由,キャリア開発,スキル開発,働き方およびキャリアの見通しをサポートした人々,であった。その結果,参加者は,(1)子どもの頃,プレーヤーやクリエーターとして日本のゲームに携わっていた;(2)早い時期に出会い,適応した,キャリア転換;(3)環境の変化に適応するために仕事の経験と自己学習を通してスキルを開発した;(4)専門家向けまたは経営者向けのいずれかの担当者としてのキャリアを進めた;(5)自己の能力を認識し,それを開発する能力を持っているだけでなく,より良い人間関係およびコミュニケーション能力を育成する,であった。本研究は,キャリア中期から後期のゲーム開発者が,個人のスキルだけでなく,組織のスキルでもキャリアを伸ばすことを示唆している。彼らは,ゲーム開発者としてゲーム開発に直接関与しているほか,マネージャーの能力にも間接的に関与している。(翻訳著者抄録)
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分類 (2件):
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職務管理  ,  計算機システム開発 
タイトルに関連する用語 (5件):
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