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J-GLOBAL ID:202002264835764628   整理番号:20A2768528

拡張シーン性能プロトタイピングと経験のためのオーサリングと可視化ツール【JST・京大機械翻訳】

Authoring and Visualization Tool for Augmented Scenic Performances Prototyping and Experience
著者 (6件):
資料名:
巻: 2020  号: SVR  ページ: 413-419  発行年: 2020年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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性能実行のための芸術的実践と生産プロセスにおける使用において,Augmented Reality技術の利用に関心が集まっている。現実世界に視覚メディアをオーバーレイする能力,またはリアルタイムで,より特定の実行体に,さらに,性能芸術者の想像を捉えた。また,ディレクターとコレオグラフは,それらの生産ワークフローにおける拡張現実の利用と応用をglす。これらのアプリケーションは,標準コンテンツ作成ワークフローへの適応を必要とする特定の課題を提供する。本研究は,ARベース性能芸術のための著者のアプリケーションの設計と実装について説明し,最初に,拡張性能をサポートするために開発されたが,また,コレオグラフのプロトタイピングに拡張し,そして,コストを費やした。アプリケーションは,画像,ビデオ,および3Dモデルのような複数の仮想拡張効果を,実行者体に同時に取り付けることを可能にする。本論文は,提案した解決策の一般的見解を提供し,その開発を記述する応用提示として提示した。著者らは,著者のアプリケーションの有効性を見ることができ,そして,Augmented Realityを有する芸術的性能の開発をサポートするためのより一般的なツールのための具体的要求を確立した。Copyright 2020 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (5件):
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