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J-GLOBAL ID:202002272152357370   整理番号:20A2173610

古建築の三次元モデリング技術の研究と実現【JST・京大機械翻訳】

Research and Implementation of 3 D Modeling of Ancient Architecture
著者 (2件):
資料名:
巻: 30  号:ページ: 188-192  発行年: 2020年 
JST資料番号: C3602A  ISSN: 1673-629X  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
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三次元デジタル都市の発展に伴い、古建築の三次元モデル技術の研究が日増しに増加している。現在、多くの3次元古建築のモデリング技術は、従来のモデリング技術を採用し、ソフトプラットフォームの機械化モデリング、モデリング周期長、柔軟性差、後期修正作業量が大きい、データ量が大きいため、現在の三次元デジタル古城海量モデリングの需要を満たすことができない。本論文では,CityEnigneプラットフォームに基づいて,CGA言語プログラミングによる3D古建築モデルの考え方を提案し,古建築物の建築思想,空間レイアウト,構造構成,幾何学的関係などのデータを解析することにより,古建築のデジタルモデルを設計し,並進,回転,延伸,スケーリング,および拡張,等化,および,構造的な構造モデルの設計を,本論文で提案した。循環、再帰などのモデリング関数を用いて、三次元古建築モデルを実現した。実験と従来の技術との比較により、この技術は高自動化程度、建設周期が短い、柔軟性がよい、モデル精度が高く、データ量が小さく、そして後続メンテナンスに便利であるなどのメリットがある。都市計画と3D古建築モデリングのニーズを満たし、三次元古建築モデリングに新たな技術方法と技術参考を提供した。Data from Wanfang. Translated by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
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