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J-GLOBAL ID:202002281007620947   整理番号:20A1043976

風を用いたゲームプレイ中の臨場感の向上

Improve presence during game play using wind
著者 (2件):
資料名:
巻: 44  号: 10(AIT2020 50-161)  ページ: 149-150  発行年: 2020年03月06日 
JST資料番号: S0209A  ISSN: 1342-6893  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 短報  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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ゲームのプレイ中,自分の操作するキャラクターが高所から落下したり何かに引っ張られて高速で移動したりする,画面越しでも浮遊感や引っ張られる感覚がある.このようなアクションを行うときに,実際に風を送ることによって臨場感がより向上するのではないか考えた.Unityでキャラクターが落下する簡単なゲームを制作し,キャラクターが落下している最中に扇風機で風を送るようにすることで,風の有無での浮遊感の調査を行う.(著者抄録)
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分類 (3件):
分類
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その他の情報処理  ,  図形・画像処理一般  ,  局地循環,気流 
タイトルに関連する用語 (3件):
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