抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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5Gは,そのサービスを提供するために,超信頼性,低待ち時間通信(URLLC)に依存して,新しいアプリケーション,例えば,産業制御をサポートするために,異なる通信タイプを導入する。この型の通信を実現するために,ネットワークオペレータは,ネットワークスライスと呼ばれる仮想エンドツーエンドネットワークを顧客に提供し,オペレータのサービスレベル一致は,与えられたネットワークスライスのためのサービスの特定の品質を約束する。主な課題は,異なるネットワークスライスで共有された仮想化資源にもかかわらず,これらの厳密な要求に接着するネットワークスライスの生成である。本論文では,典型的な仮想化ネットワーク関数の待ち時間性能を解析した。これらの結果に基づいて,待ち時間を低くし,低待ち時間ネットワーク機能をホストするシステムアーキテクチャを提案する。セキュリティネットワーク機能の待ち時間性能,Snort3に基づく侵入防止システムを測定し,URLLC準拠待ち時間性能が達成可能であることを示した。全体のアーキテクチャは,市販のハードウェアと広く採用されているソフトウェアコンポーネントに依存し,低い待ち時間が極めて重要な状況に高度に応用できる。本論文で使用したすべてのアーチファクト,調査したソフトウェア,pcapトレース,および実験スクリプトは,http:s//gallenmu.github.io/low-latincy/.Copyright 2020 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】