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J-GLOBAL ID:202002292702737066   整理番号:20A2151383

設計におけるコンピュータバーチャルリアリティ技術の応用【JST・京大機械翻訳】

Application of Computer Virtual Reality Technology in Design
著者 (3件):
資料名:
巻: 1575  号:ページ: 012123 (10pp)  発行年: 2020年 
JST資料番号: W5565A  ISSN: 1742-6588  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: イギリス (GBR)  言語: 英語 (EN)
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技術の連続的発展によって,環境の設計は,コンピュータ技術によってシミュレーションすることができた。バーチャルリアリティ(VR)技術は,三次元空間として実世界を取り入れるために使用可能であり,三次元空間は,実際の環境をシミュレーションするために設計することができた。本論文では,仮想現実技術を設計に適用し,設計を2つの分野,即ち,景観設計とシーン照明レンダリングに分割した。著者らは,仮想現実技術および仮想現実技術のフレームワークの特性を研究し,同時に,著者らは,設計における景観の概念と概念を定義し,そして,照明レンダリングの問題点および景観設計の問題を分析した。景観設計の展望から,バーチャルリアリティランドスケープ設計の困難さを議論し,さらに,仮想現実技術に基づく景観設計レベルとマルチ環境要素表示を分析し,実行可能なバーチャルリアリティランドスケープ設計法を提案した。ライトレンダリングの展望から,照明追跡アルゴリズムの原理を解析でき,照明レンダリングのために実現方法を使用し,ゲームエンジンをレンダリングエンジンとして使用し,MAYAとフォトショップソフトウェアを仮想現実の主要なレンダリング技術として用いて,したがって,景観の周辺環境のリアルタイムレンダリングを実現した。Please refer to the publisher for the copyright holders. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (4件):
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