文献
J-GLOBAL ID:202002295275417183
整理番号:20A1862660
人種Biasに対する没入仮想アバターの負効果の緩和【JST・京大機械翻訳】
Mitigating Negative Effects of Immersive Virtual Avatars on Racial Bias
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著者 (1件):
資料名:
号:
CHI PLAY ’18 Extended Abstracts
ページ:
39-43
発行年:
2018年
JST資料番号:
D0698C
資料種別:
会議録 (C)
記事区分:
原著論文
発行国:
アメリカ合衆国 (USA)
言語:
英語 (EN)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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没入仮想アバタはユーザの行動に強力に影響する。行動におけるいくつかの変化は正であり,いくつかは負であり,ユーザに未知である。没入仮想アバタの具体化はユーザの陰的バイアスにマイナス効果を与えることができ,これは消費者仮想現実ゲームの最近の出現に関する懸念の重大な原因である。ここでは,没入仮想アバタの面積とユーザの陰的関係に対するそれらの効果を調べるパイロット研究について述べた。本研究では,白色雄が白色または黒色アバタであるn=26で,次に模擬シューティングゲームにおいてヒト型カットアウトでシュートに進行した。有意差が2つの条件の間で観察されたが,しかし,仮定された反対方向にあった;ホワイトアバタを具体化した参加者は,より低い陰的バイアスを記録した。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
シソーラス用語:
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般
, 人間機械系
タイトルに関連する用語 (4件):
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