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J-GLOBAL ID:202002295321816823   整理番号:20A1533319

低Res照明ディスプレイの設計に対するアーチファクトとプロセスの課題の理解【JST・京大機械翻訳】

Understanding Artefact and Process Challenges for Designing Low-Res Lighting Displays
著者 (3件):
資料名:
号: CHI ’18  ページ: 1-12  発行年: 2018年 
JST資料番号: D0698C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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低解像度(低-res)照明ディスプレイは,HCI研究者,設計者,および産業において,様々な文脈で環境インタフェイスを展開するための多目的で美しいメディアとしてますます使用されている。これらのディスプレイタイプは,従来の高コントラスト,輝度環境でも可視度を可能にするハイパワーLED技術,および三次元自由形状を取るそれらの能力を識別する。しかし,今日まで,低resディスプレイに関するほとんどの研究は,実験の性質か,あるいは,孤立した産業状況で行われた。本論文では,以前の実験設計研究および関連研究から得た著者らの経験の解析を通して,このギャップに対処して,それは,低resディスプレイを設計するための5つのドメイン課題に導いた。次に,著者らは,低再プロトタイピングツールキットによって誘導されるプロトタイプの実装を含む展開研究において,これらの課題にアプローチする方法を述べた。設計プロセスの解析と展開研究からの知見に基づいて,著者らは低照明ディスプレイのための10の設計勧告を提示した。Please refer to this article’s citation page on the publisher website for specific rights information. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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