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J-GLOBAL ID:202102210404247183   整理番号:21A0068341

製造業のための仮想現実感訓練環境【JST・京大機械翻訳】

Gamified Virtual Reality Training Environment for the Manufacturing Industry
著者 (5件):
資料名:
巻: 2020  号: ME  ページ: 1-6  発行年: 2020年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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産業4.0は製造業とその従業員にとって多くの課題を課している。革新的で効果的な訓練戦略は,高速変化生産環境と新しい製造技術に対処するのに必要である。バーチャルリアリティ(VR)は,オンザイ,オンデマンド,およびオフプレミズ訓練の新しい方法を提供する。本論文では,フレキシブル組立タスクのためのGamificationとVR実践を組み合わせた新しい概念と評価システムを提案し,既存の研究と比較した。それは有向非循環グラフと平準化システムに基づいている。この概念は,ユーザペースとダイナミックスに調整できる学習速度を可能にし,一方,評価システムは適応作業シーケンスを促進し,従業員特有のタスク充足を可能にする。概念は,機械組立作業のためにFH Aachenにおける産業4.0モデル工場において実行して解析した。Copyright 2021 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  パターン認識 
タイトルに関連する用語 (4件):
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