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J-GLOBAL ID:202102216443007283   整理番号:21A0256290

仮想力覚の振動合成時における振動軌跡の直線化について

Linearization of Vibration Tracks During Vibration Synthesis of Pseudo-force
著者 (2件):
資料名:
巻: 25th  ページ: ROMBUNNO.1D1-4  発行年: 2020年09月 
JST資料番号: L3000B  ISSN: 1349-5062  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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本研究で扱う仮想力覚提示デバイスは,直交する複数の振動子によ...
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分類 (4件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  応用心理学  ,  入出力装置  ,  音響の励起・発生 
引用文献 (4件):
  • 雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎, “知覚の非線形性を利用した非接地型力覚惹起手法の提案と評価,” 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, vol.11, no.1, pp.47-57, 2006.
  • Jun Rekimoto, ′′Traxion: A Tactile Interaction Device with Virtual Force Sensation,′′ UIST'13, pp.427-431, 2013.
  • 嘉指裕介, 浅野司, 中田崇行, “振動合成による仮想力覚提示装置の多方向化,” 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, vol.24, no.4, pp.401-411, Dec. 2019.
  • Z. Zhang, “A Flexible New Technique for Camera Calibration,” Technical Report MSR-TR-98-71, Microsoft Research, Dec. 1998.
タイトルに関連する用語 (4件):
タイトルに関連する用語
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