抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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目的:アニメーションは,運動グラフィックス(MG)を作成するための重要なツールである。Animateの2019の放出において,重要な機能が更新され,資源変形ツールが新たに加えられた。工具の実際の運転に関する事例研究を行い,MGアニメーションの生成に及ぼす変形ツールの影響を調べた。【方法】Animateにおける成分アニメーションに基づいて,合計30人の人々は,それぞれ,従来の創造方法と資源変形ツールを使用して,与えられた時間枠の中でケースベースの創造を実施した。効率と性能の並列比較研究を行い,ケース効果を記録し,ケース効果に関する統計を得た。結論:資源変形ツールを使用して,満足な効率と高い効果は,変形,歪み,特殊効果, ex張と弾性を含むアニメーション作成を通して達成され,それによって,年々不変のままに,新しい活力を,新しい機会に提供し,そして,新しい活力を注入する。Copyright 2021 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】