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J-GLOBAL ID:202202212366904345   整理番号:22A1747635

VRデータの利活用に向けたVR空間におけるインタラクションデータ取得・分析およびコンテンツ自動生成システムの提案

Behavioral Analysis and Automatic Content Generation for Utilization of Virtual Reality Data
著者 (1件):
資料名:
号:ページ: 55-63 (WEB ONLY)  発行年: 2020年03月25日 
JST資料番号: U2804A  ISSN: 2435-5755  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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・本研究ではX Reality(XR or Cross Reality)空間のデータの利活用と価値の創造に着目,VR:Virtual Realityに焦点。
・VR空間におけるユーザの行動データやバイタルデータなどの取得・分析システム『VR-Interaction and Cognify』を提案。
・加えてVRコンテンツ自動生成システム『VR-Creation』のアーキテクチャを提案。
・また,本システムの構成要素を具現化した事例として,VRを用いた作業型グループワークコンピテンシー自動評価システムのプロトタイプについて解説。
シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
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準シソーラス用語:
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分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  データベースシステム 

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