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J-GLOBAL ID:202202228403293785   整理番号:22A1033557

仮想環境における3D物体の形状およびテクスチャの表示のための光線ベース触覚レンダリング技術【JST・京大機械翻訳】

A Ray-Based Haptic Rendering Technique for Displaying Shape and Texture of 3D Objects in Virtual Environments
著者 (3件):
資料名:
号: IMECE97  ページ: 77-84  発行年: 2022年 
JST資料番号: A0478C  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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本論文では,仮想環境における3Dオブジェクトを表示するための新しい光線ベース触覚レンダリング法を提案した。触覚インタフェイスを反映する力で動作し,ユーザが任意の3D多面体仮想オブジェクトを接触し感じることを可能にする一連のソフトウェアアルゴリズムを開発した。インタフェイスデバイスと提案モデルを用いて,テクスチャのような物体の形状および表面詳細を探索するかどうかとして,ユーザ感覚を感じた。モデルの構成要素は,物体の幾何学的および材料特性を保存するための階層的データベース,衝突検出アルゴリズム,三次元仮想物体と力反射装置の間の相互作用の力を計算するための簡単な機構モデル,および平滑度およびテクスチャのような物体の表面詳細をシミュレーションするための触覚フィルタリング技術を含む。触覚インタフェースデバイスと共に開発したアルゴリズムは,医学,教育,コンピュータアニメーション,遠隔操作,エンターメント,リハビリテーションなどの分野でいくつかの応用がある。Please refer to the publisher for the copyright holders. Translated from English into Japanese by JST.【JST・京大機械翻訳】
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
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