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J-GLOBAL ID:202202232210027673   整理番号:22A0421748

サッカービデオゲームにおけるフォワードの動きに着目した初心者プレイヤー支援システム

A Supporting System for Beginner Soccer Video Games’ Players Focusing on Movement of Striker
著者 (2件):
資料名:
巻: 2022  号: GN-115  ページ: Vol.2022-GN-115,No.36,1-8 (WEB ONLY)  発行年: 2022年01月13日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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本稿では,サッカービデオゲームにおけるフォワードの動きに着目した初心者プレイヤー支援システムを提案する.一般的なサッカービデオゲームでは,プレイヤーはフィールドをボール,もしくは操作するキャラクターを中心に映した鳥瞰視点でゲームをプレイする.しかしながら,フィールドの状況に応じた戦術的な指示がゲームからプレイヤーへ与えられることは少なく,初心者プレイヤーにとってフィールド全体の状況とそれに応じた適切なポジショニングの判断が難しいほか,よりよい戦術を学びにくい問題がある.したがって本稿では,自陣が攻められている/敵陣を攻めている状況に応じて,フォワードの動きを初心者プレイヤーに学習してもらうシステムを提案する.評価実験を行い,提案システムの有効性を示す.(著者抄録)
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分類 (1件):
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計算機利用技術一般 
引用文献 (7件):
  • 寺田進志, 佐野淳. サッカー選手の〈パスの知〉の地平分析.体育学研究, 2017, 62(1), pp. 169-186.
  • 内藤清志, 平嶋裕輔, 坂本慶子, 中山雅雄, 浅井武. サッカーにおけるボール保持に関する研究. シンポジウム: スポーツ・アンド・ヒューマン・ダイナミクス講演論文集. 2013, pp. 116-1-116-4.
  • 夏原隆之, 山崎史恵, 浅井武. 大学サッカー選手における攻撃プレーに関する認知と知識表象, スポーツ心理学研究, 2012, 39(2), pp. 137-151.
  • 秋山英久, 中島智晴, 五十嵐治一. RoboCupサッカーシミュレーションにおける局面評価の表現法と学習法. 知能と情報. 2020, 32(2), pp. 691-703.
  • 姜文渊, 山本雄平, 田中成典, 中村健二, 田中ちひろ. TINを用いたサッカーのフォーメーションの可視化に関する研究, 第34回ファジィシステムシンポジウム講演論文集. 2018, pp. 166-167.
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